本周腾讯游戏发布全新品牌体系
来源:    发布时间: 2019-12-07 16:46   40 次浏览   大小:  16px  14px  12px
本周,腾讯游戏发布了一个全新的品牌系统,正式推出了新的品牌标识,紧跟着9年的品牌倡导者“以心创造幸福”,并升级为“火花更多/发现无限的可能性”腾讯首席运营官任宇曦。给腾讯互动娱乐集团全体员工发了一封邮件,强调这不仅仅是一次品牌活动,更是腾讯游戏认知度、价值追求和使命愿景的重要提升。

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本周,腾讯游戏发布了一个全新的品牌系统,正式推出了新的品牌标识,紧跟着9年的品牌倡导者“以心创造幸福”,并升级为“火花更多/发现无限的可能性”腾讯首席运营官任宇曦。给腾讯互动娱乐集团全体员工发了一封邮件,强调这不仅仅是一次品牌活动,更是腾讯游戏认知度、价值追求和使命愿景的重要提升。

 

1121日,网易发布了2019年第三季度财报。财报显示,网易净收入146.4亿元,同比增长11%。按非公认会计原则计算,持续经营净利润47.3亿元,同比增长74%

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防止未成年人沉迷于网络游戏,一直是国内的一项重要规定。日前,国家新闻出版广电总局下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对网络游戏公司提出了多项监管要求。

 

自从在今年的暴雪嘉年华上赢得了玩家社区的满堂红,暗黑破坏神4的开发团队就像吃了一个buff buff,开始把更多的信息发布出来,并积极地与玩家分享,从中我们除了可以直观地了解一些关于开发进度、开发进度的线索外团队也正处于一个关键的头脑风暴阶段,讨论如何根据向暗黑破坏神2致敬的传统进行创新。

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2019ExelCeCon大会上,暗黑系列的原创团队成员Max SchaeferErich SchaeferDavid Kk为玩家们分享了一些故事。他们谈论了暗黑破坏神系列的旅程。当主持人提到团队在游戏开发过程中是否遇到危机时,他们提到的故事意味着《暗黑破坏神2》不太可能进行重制了。

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